Комната Смерти

Комната Смерти

Старейший сайт ужасов Рунета (работает с 1999 года). Рецензии на фильмы, сериалы, игры, книги, комиксы. Join Us!

Игры

Подписаться на эту рубрику по RSS

Обзоры хоррор-игр.
Weird dreams

Weird dreams

Комментарии: 0
Игры
Итак, разрешите представить Вам игру "Weird dreams" Краткие сведения: Weird Dreams from MicroProse GRAPHICS: CGA/EGA/VGA/Tandy SOUND: Internal speaker/Adlib CONTROLS: Keyboard/Joystick Игра года уж не знаю какого. Скорее всего 1990. Отсюда следуют и соответствующая графика. И кое-какие особенности. Пожалуй эту игру отнести, с некоторыми оговорками к квестам. Сюжет...
Vampire: The Masquerade Redemption

Vampire: The Masquerade Redemption

Комментарии: 0
Игры
Vampire: The Masquerade Redemption Год выпуска: 1999 Платформа: PC Разработчик: White Wolf Games Studio Издатель: Activision Системные требования: Pentium 200, 32mb RAM, 3dfx graphics adapter or better, DirectX 6.1 Интересно, всё же устроено человеческое сознание, с какой стороны не подойди, а что-то в этом есть! Не...
Vampire Night

Vampire Night

Комментарии: 0
Игры
Vampire Night Год выпуска: 2001 Платформа: PSX2 Разработчик: SEGA Издатель: NAMCO Некоторые знали правду с самого начала, но боялись ее сказать. Другие ниочем не догадывались, и предпочитали ничего не знать. Третьи знали все, но страх сковал их уста, вследствие чего мало кто из приезжих догадывался...
Clive Barker's Undying

Clive Barker's Undying

Комментарии: 0
Игры
Clive Barker's Undying Год выпуска: 2001 Платформа: PC Разработчик: Dreamworks Издатель: EA Games Английский писатель ужасов Клайв Баркер, в нашей стране известен в первую очередь по фильмам серии «Восставшие из ада», остальное его литературное и кинематографической творчество (весьма похожее на работы Стивена Кинга) у нас...
The Thing

The Thing

Комментарии: 0
Игры
The Thing Год выпуска: 2002 Платформа: PC,PSX2,XBOX,GameCub Издатель - Konami Системные требования PC версии PII-300Mhz/128Mb Ram/16Mb VRAM. В реальном мире не так уж много действительно зловещих, мрачных ландшафтов, которые могут напугать своею первобытной мощью не только маленького чувствительного ребенка, но и взрослого, казалось бы, готового...
Suffering Ties that bind

Suffering Ties that bind

Комментарии: 0
Игры
Suffering Ties that bind Год выпуска: 2005 Платформа: PC Разработчик: Surreal Software Издатель: Midway Системные требования: PIII 1.0GHz/128MB RAM/32Mb VRAM/2GB HDD Герой первой части игры, Торк (Torque), успешно выбравшийся с острова-тюрьмы, на котором бесчинствовали потусторонние силы, тут же попадает в руки некой организации, которая была в...
Suffering

Suffering

Комментарии: 0
Игры
Suffering Год выпуска: 2004 Платформа: PC, PlayStation 2, Xbox Разработчик: ? Издатель: Midway Системные требования: P-IV 1,2 ГГц/512mb RAM/128mb VRAM/2 Гб С выходом успешного продолжения выпущенной еще в 1999 году первой части Silent Hill, жанр survival horror стал вновь популярен на ПК. Вернее будет сказать, что...
Stubbs the Zombie in Rebell without a pulse

Stubbs the Zombie in Rebell without a pulse

Комментарии: 0
Игры
Stubbs the Zombie in Rebell without a pulse Год выпуска: 2005 Платформа:PlayStation 2, PC Разработчик: Wideload Издатель: Aspyr Системные требования: CPU 1.2 GHz/256 MB RAM/64 MB VRAM/4 Gb HDD В 1959 году мультимиллионер Эндрю Мандэй создал невероятный монумент в честь самого себя: целый город, призванный вдохновлять...
Silent Hill: The Room

Silent Hill: The Room

Комментарии: 0
Игры
Silent Hill: The Room Год выпуска: 2004 Платформа: PS2, PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Системные требования: P-IV 1,2 ГГц/512mb RAM/128mb VRAM(T&L, pixel shading)/2,5Гб S.H.(читай "Са Хэ") - как много в этом звуке... Мое знакомство с жанром survival horror началось с... нет, не с Silent Hill, а...
Silent Hill 3

Silent Hill 3

Комментарии: 0
Игры
Silent Hill 3 Год выпуска: 2003 Платформа: PSX2, PC Разработчик/Издатель: Konami В игростроении меня всегда волновал феномен сиквелоклепательства. Было очень интересно посмотреть, сколько частей выдержит тот или иной сериал, прежде чем скатиться в скучное самоклонирование. Естественно, мне понятно желание разработчиков делать сиквелы, а желание...